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SW如何做长方体滑道曲面

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1#
发表于 2019-8-28 16:24:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
+ E" ?/ r6 A4 f/ b  U" E& q- {% C7 @

/ ~' n- L/ |$ n% q- f! n请问我用SolidWorks做实体扫描切除,但是SolidWorks提示 工具实体必须凸起,且不与主实体合并,请问是什么原因。另外我要做一个长方体的翻转滑道,曲线轨迹都已经画出来,请问要怎么得到滑道的曲面,谢谢。( Q' h4 r' _5 h2 }7 J8 f
( v5 s: Q/ O, Q( Z- w! h6 O! y, I

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2#
发表于 2019-8-28 16:44:02 | 只看该作者
这样子?

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3#
 楼主| 发表于 2019-8-28 16:46:05 | 只看该作者
星星_hlqqh 发表于 2019-8-28 16:44
+ x$ H7 ?# p& C  G这样子?
, G" p* L$ a" y0 ]) c! z: X
差不多,不过出口跟入口要旋转180°,你是怎么搞出那个曲面的。求教
) {6 i; d% L+ G5 l& G2 q+ _4 k
4#
发表于 2019-8-28 16:52:34 | 只看该作者
你自己研究一下模型2013的

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评分

参与人数 1威望 +1 收起 理由
学渣渣 + 1 热心助人,专业精湛!

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5#
发表于 2019-8-28 16:56:23 | 只看该作者
你要做切除可以选两个实体组合选删除
6#
发表于 2019-8-28 17:48:19 | 只看该作者
星星_hlqqh 发表于 2019-8-28 16:52
) H" n2 X7 M' b" c: A  x你自己研究一下模型2013的

% c9 d# o5 n0 MSW2013?
9 r  L9 j; L5 B* d
7#
发表于 2019-8-28 17:49:12 | 只看该作者
bmlsw 发表于 2019-8-28 16:46
. ?& |5 y  T$ K2 n$ V6 P差不多,不过出口跟入口要旋转180°,你是怎么搞出那个曲面的。求教
3 ?* \% B) U+ J. X6 O7 z
在弯曲里面有一个扭曲吧或者做一个扫描?/ I% w) J9 x- V/ ~& K. u
8#
发表于 2019-8-28 21:59:29 | 只看该作者
实体扫描切除很消耗资源的。
9#
发表于 2019-8-29 23:50:43 | 只看该作者
螺旋线扫描不行?????
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